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# Eventos y calendario

> Publicar eventos en el calendario público y en la pestaña Explorar del launcher

Un **evento** es una convocatoria con fecha. Aparece en el calendario web público y en la
pestaña **Explorar** del launcher, y puede apuntar a una instancia para que entrar sea un solo
clic.

## Las dos vistas

<CardGroup cols={2}>
  <Card title="Mes" icon="calendar">
    La rejilla del mes con cada evento pintado en **su propio color**, con su hora y su nombre,
    más una columna con lo que viene a continuación.
  </Card>

  <Card title="Lista" icon="grid-2">
    Fichas con portada, agrupadas en series y eventos sueltos. Es la vista para editar en tanda.
  </Card>
</CardGroup>

Un evento que dura varios días se pinta en **todos** los días que ocupa, no solo en el primero.

## Tipos

| Tipo | Cuándo usarlo |
| - | - |
| **Evento** | Tiene una hora concreta. Puede durar varios días. |
| **Serie** | Ocupa un rango de fechas, sin hora de inicio. |

## Zonas horarias

La hora se guarda como un **instante exacto**, no como «las 20:00». Un studio en Madrid y un
jugador en Bogotá ven cada uno la hora que es verdad para ellos, a partir del mismo registro.

El panel indica siempre en qué zona estás escribiendo la hora.

## Dónde se publica

| Opción | Quién lo ve |
| - | - |
| **Calendario web y launcher** | Todo el mundo, y además tus jugadores. |
| **Solo en el calendario web** | Cualquiera que abra el calendario público. |
| **Solo en el launcher** | Únicamente los jugadores. |

Aparte está **Visibilidad**, que oculta el evento de los dos sitios sin borrarlo.

## Código de acceso

Si un evento apunta a una instancia y rellenas su código, el botón **Entrar** del launcher añade
la instancia sin pedirle nada al jugador. Sin código, tendrá que escribirlo a mano.

## Color

El color del evento es el que se usa para pintarlo en el calendario. Sirve para distinguir
varias series o categorías de un vistazo.

## Quién puede publicar

* Un **administrador del studio** o un **editor** publican los eventos de su studio.
* Solo un **administrador de Events** puede marcar un evento como patrocinado o cambiar qué
  studio figura como organizador.

Para un equipo que solo lleva el calendario, lo que se apaga son los **servicios del studio**
—launcher, whitelist, estadísticas— y no el rol de cada persona. El rol *Solo calendario* que
hacía esa función ya no existe; ver [Equipo y studios](/panel/team).


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